Mavzu :Fanlarni o’qitishda pedagogik dasturiy vositalar yordamida interaktiv vositalar yaratish. Tajriba ishi 1: Ishdan maqsad: Interaktiv usullar yordamida o’tiladigan dars haqida tushunchalarga ega bo’lish va uni o’rganish, amaliy ko`nikmalar hosil qilish.
Bilim va ko'nikmalarga talablar: Talabalar Interaktiv usullar yordamida o’tiladigan darslarni bilishlari lozim.
Amaliy mashgulotni o’tkazish uchun kеrakli jixozlar: Doska, Pеntium-IV kompyutеr, proyektor, printеr, Office dasturlari to’plami.
ISH REJASI:
blits-so‘rovdan foydalanish;
Keltirilgan reja asosida mustaqil hisobot yozing.
I. Topshiriq blits-so‘rov: 1. Kompyuter grafikasi –
2. Mashina grafikasi nima –
3. Kompyuter grafikasi fanining vazifalari nimalardan iborat?
Kompyuter grafikasining boshqa fanlar bilan bog'liqligi haqida
nimalarni bilasiz?
Kompyuter grafikasining rivojlanishiga oid blits-so‘rov 1. Kompyuter grafikasi yangi informatsion texnologiyalar orasida to'xtovsiz rivojlanib borayotgan yo'nalishlardan biri hisoblanadi. Bunday rivojlanish texnika sohasida ham (grafika stansiyalari), dasturiy vositalar sohasida ham ko'zga tashlanmoqda. Ular videofilm kadrlari bilan sifat bo'yicha taqqoslashga loyiq hajmli harakatlanuvchi tasvirlarni yaratishga imkon beradi. Bu dasturiy mahsulotlar reklamalar ishlab chiqaruvchi vositalar hisoblanib, san'at va multimediya texnologiyasi sohalarida qo'llaniladi. Bundan tashqari namoyish grafikasiga, geometrik modellashtirishga, grafik interfeyslarni loyihalashga, animatsiya (harakatlanuvchi tasvirlar)ga va ko'zga ko'rinuvchi (vizual) harakatni qurishga katta e'tibor berilmoqda
2. Mashina grafikasi deganda obyektlarning hajm modellarini yarat-ish, saqlash, ishlov berish va EHMlar yordamida ularni namoy-ish etish tushuniladi.
3. Hozirgi zamon kompyuter grafikasi bo'yicha nazariy va amaliy bilim ko'nikmasini paydo qilish: Jumladan:
hozirgi zamon kompyuter grafikasi vositalarini va ularning ishlatilishini o'zlashtirishiga erishish;
kompyuter grafikasining texnologik tuzilishini va har xil taqdimot materialiarini tayyorlash va namoyish etishni o'rganish;
kompyuter grafikasi rivojining o'rni va hozirgi zamon holatini bilish;
hozirgi zamon kompyuter grafikasidan o'zining o'quv sohasi va professional faoliyatida foydalanishni bilish;
kompyuter grafikasining texnikaviy vositalari va zamonaviy programmalardan foydalanishni bilish.
4. Kompyuter grafikasi quyidagi:
"Informatika va axborot texnologiyalari"
"Informatika va dasturlash"
"Interaktiv dizayn"
"Iqtisodiyotda informatsion tizimlar va texnologiyalar"
"Internet asoslari va E-mail (elektron pochta)"
"Kompyuter tarmoqlari" va boshqa kurslarning predmeti, mazmuni va tarkibiy qismi hisoblanadi.