setGender () va getGender () kabi mos usullar bo'ladi. Bunday holda, boshqa
ob'ektga bunday ma'lumot kerak bo'lganda, u Xodim ob'ektiga xabar yuborishi va
uning gender atributining qiymatini bilib olishi mumkin.
Ob'ektga yo'naltirilgan texnologiya boshqa texnologiyalarning ko'pchiligi singari,
doimiy rivojlanmoqda. Bu, ayniqsa, ma'lumotlar haqida gap ketganda to'g'ri.
Ob'ektlardan foydalanishning eng qiziqarli afzalliklaridan biri shundaki, bu
ma'lumotlar paketning bir qismi - bu koddan ajratilmagan.
GETTER VA SETTER - Getter va setter tushunchasi ma'lumotlarni yashirish
konsepsiyasini qo'llab-quvvatlaydi. Boshqa ob'ektlar ob'ektlardan birida joylashganma'lumotlarni to'g'ridan -to'g'ri boshqarishi shart emasligi sababli, qabul qiluvchilar
va o'rnatuvchilar ob'ekt ma'lumotlariga boshqariladigan kirishni ta'minlaydi. Qabul
qiluvchilar va o'rnatuvchilar ba'zan mos ravishda aksessuarlar va o'zgartirish usullari
deb ataladi.
Shuni ta'kidlash kerakki, biz faqat usullarning interfeysini ko'rsatamiz, amalga
oshirishni emas. Metodlarni samarali qo'llash uchun barcha foydalanuvchilar bilishi
kerak bo'lgan quyidagi ma'lumotlar:
metod nomi;
metodga berilgan parametrlar;
Amaliy qism
1. Mashina nomli sinf yarating. Tarkibida ikki xil konstruktor bo‘lsin .
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
#include
/*1.1 - masala By -> (@TBCLbot and @Lazizbek_Karimov2002) 203 - guruh(maxsus)*/
using namespace std;
class Mashina
{
private:
string m_Name;
int m_Year;
int m_Speed;
public:
Mashina()//Jimlik bo’yicha konstruktor
{
m_Name = "Malibu";
m_Year = 2021;
m_Speed = 250;
}
Mashina(string Name,int Year,int Speed)//Uch parametrli konstruktor
{
m_Name = Name;
m_Year = Year;
m_Speed = Speed;
}
void setValue(string Name,int Year,int Speed)//Uch parametrli Set metodi
{
m_Name = Name;
m_Year = Year;
m_Speed = Speed;
}
string getName(){return m_Name;}//Name(nom) qiymatini olish get metodi
int getYear(){return m_Year;}//Year(chiqarilgan yil) qiymatini olish get metodi
int getSpeed(){return m_Speed;}//Speed(tezlik) qiymatini olish get metodi
void Print()//Obyektning ma'lumotlarini ekranga chop etuvchi Print() (funksiya_)
{
cout << getName() << " mashinasi " << getYear() << " yilda ishlab chiqarilgan.";
cout << getName() << " tezligini " << getSpeed() << " km/soat gacha chiqara oladi."<< "\n\n";
}
};
int main(){
Mashina Car1, Car2 = {"Damas" , 2010, 160};// 2 ta Car1 va Car2 obyectlari hosil qilindi
Car1.Print(); //Birinchi obyektni ma'lumotlarini ekranga Print() metodi orqali chop etish
Car2.Print(); //Ikkinchi obyektni ma'lumotlarini ekranga Print() metodi orqali chop etish
return 0;
}
|
2-topshiriq.
Do'stlaringiz bilan baham: |